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旧ブロア市街地 ~破壊槌(改変募集中)~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントバンカーポート(両陣営ベース内後方) プラントA(EUSTベース前、高台の物見やぐらそば): プラントB(ブロア川西岸市街地南側大路): プラントC(ブロア河にかかる小さい橋の東岸寄り) プラントD(MAP中央高台南西の市街地): プラントE(GRFベース前、高台の南上り坂寄り) 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 バンカーポート運用 はじめに ネタ募集中。 スッ i⌒i スッ ./ ̄\ | 〈|サテバンよこせ | ^o^ | / .ノ|| ,\_// ii|||| バチーン!! / ̄ / iii|||||| バチーン!! / /\ / ̄\ii|||| .' , .. _| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ ||\ / ̄\.' , .. ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | 何をするのです!味方ですよ! || || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/ .|| / ̄  ̄\ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | Sバンカーを運搬 [貢献 +1pt] | | Sバンカーを運搬 [貢献 +1pt] | | Sバンカーを運搬 [貢献 +1pt] | かつてこれほどまでに露骨なFFを見かけるマップがあっただろうか? いや、筆者は知らない。 真のポイ厨魂が試されるマップである。 蜘蛛の糸ならぬSバンカーに亡者がごとく群がってくる。 周辺ではマサイ族やケチャ集会などもよく目撃されている。 概要 終わりの見えない制圧戦に焦れたEUST・GRFの両陣営は、打開策として戦術兵器「サテライトバンカー」の使用を決定し、それぞれのベース内に配備した。 プラントが全体に戦域南側に集中しているため、Sバンカー運搬の際には北側市街地を経由するのが定石となる。 古城前のガン・ターレットMに注意しつつ、バリケードなどの遮蔽物を活用して確実に侵攻したい。 また自軍ベース内のバンカーポートは、敵軍に利用されると非常に危険。投下されたサテライトバンカーは放置しないようにしよう。 (以上、公式HPのMAP概要) 旧ブロア市街地第五のマップ。 旧ブロア市街地は初期Verからある戦場のはずだが、これまで焦れることは無かったんだろうか わふーも2基投入(『制空血戦』)してなお膠着状態ならいたしかたないのかもしれない。 やることが極端すぎる。 コアに直接攻撃が届く分わふーよりも危険な「サテライトバンカー」がなんと両陣営ベース奥に登場するようにポート設置。 万が一ベース内でまちぼうけになってる中立状態のバンカーを敵に取られ設置された日にはコアがガリガリ削られてしまう。 概要にある通り、北側にはプラントがなく静か。 バンカー運搬にも凸屋にも優しい。見通しもいいので発見されやすいというのもあるけど 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。詳細は後述。 リペアポッド 10ヶ所。 各ベース内に4つずつ、外周に沿うようにして配置。 プラントB付近、カタパルトそばに設置。 プラントD付近、南側リフトが設置されてる広場に設置。 プラント併設のものはいずれも占領側のみ使用可能。 カタパルト 14ヶ所。 各ベース内、前方、後方に2つずつ。 プラントC以外のプラントのそばに1基ずつ。 MAP中央三角地帯(プラントC北側)に2つ、両陣営側に飛ぶものが設置。 リフト 9ヶ所。 EUSTベース前の高台へ昇るものが2つ 以前からある、北側上り坂ショートカットリフトと、物見やぐら真下へ昇るリフト。 EUST側の南高台へのリフトが1つ 3本の橋の南側の小さい橋から中央の橋へ上がるものが1つ MAP中央高台北側に、高台へ昇るものが1つ GRFベース前の高台へ昇るものが2つ 中央高台とGRF側高台との間にかかる橋のすぐ下から昇るリフトと、 南端の建物群の広場(プラントDのリペアポッドがある)から登るリフト、 河を渡るリフトが2つ設置。河の北側と大きな橋のすぐ横。どちらも東行き。 自動砲台 各ベース内に6機ずつ、いずれも4つが内向き、2つが正門前に。 レーダー施設 両陣営とも、ベース入口からみて左側に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:4基 両陣営ベース入り口に1基ずつ、 プラントB円内を狙うように1つ、プラントDを守るように1つ。 ガンタレM:1基 MAP中央北側の噴水広場の上。 バンカーポート 各ベース内後方、左右リスポン位置のちょうど中間当たり。 【2か所とも共通で、開幕20秒で初登場】 戦術 プラントごとのコメント バンカーポート(両陣営ベース内後方) 設置MAP3つ目にしてついに【ベース内に設置された】。わふーポートがベース内に置かれたことは…アドラ大攻防戦までなかった(と思われる:要確認) ほぼ同じ配置の両陣営ベース、それにならいバンカーポートも同じようにコアのすぐ後ろ。 登場時から占有状態ならまだ納得いくのだけれど、普段と同じ【中立状態】。 万が一ポートで待ちぼうけになってる中立状態のを敵に取られたら、すぐ目の前が作戦目標(破壊目標)のコア。 そう、そこに衛星砲が照射されてガリガリ削られることになる。 初登場もとにかく早い。開幕20秒。 開幕出撃したメンバーがすぐカタパルトに乗ってベース前プラントに到達するくらいのあたり。 遅れて出撃するメンバーに、と任せっきりにもしにくい。 プラント占拠前でベース出撃するメンバーはやっぱり開幕メンバーと同じくカタパルトで飛んでいくだろうし プラント占拠後ならそっちのプラントにリスポンするだろうし。 開幕占拠後にエリア移動で戻っても途中参加に横取りされるし(キー!) とりあえず自ベースに投下されたら、凸屋以外の誰かエリア移動で戻ってBDプラント付近まで運搬しておこう。 交戦中でない限りそのあたりにおいておけば、使いたい人が持っていくだろう。 なお2回カタパルトを飛んでちょっと歩くだけで確保ポイントと運搬ポイント合わせて10pt以上貰えるので ちょっとした小遣い稼ぎにもなる。戦線後方に回りやすく、ポイントが稼ぎづらいセン支辺りがちょうど適任かもしれない。 600秒をフルに生かせば貢献だけで100ptも夢じゃない。 ちなみに、貢献200pt越えを確認した。興味ある方は以下の動画へどうぞ(ただし、ページ自体が切り替わるため、別ウィンドウ表示をオススメします。)。 ボーダーブレイク 元JUNK乗りが往く 188 このケースで一番怖いのが迷彩砂。 レーダー壊してベースに潜伏してこっそり中立バンカー奪って設置、が定石かもしれない レーダーが破壊されたら要警戒。修復要請がでたら支援は回復に向かってほしい所である。 凸屋の強襲が中立状態のバンカーを取得するという事例はあるのだろうか? 「この瞬間を待っていた!!」 本業は麻のボーダーブレイク その五十八 攻撃側が奇襲をかけるときはSバンカーの投下に合わせて奇襲をかけると効果的。 自動砲台の死角は無い為、設置は困難だが 無所属のバンカーがある状態で敵凸が突入してくるのだから防衛側はたまったものではない。 プラントA(EUSTベース前、高台の物見やぐらそば): ほぼおなじみの、EUST側高台に設置されたプラント。 カタパルトは北東側に1基。 EUSTは… 絶対防衛プラント。取られるとコアがヤバイ。 こだわりすぎると南北からコアを狙う凸屋をスルーさせてしまうので注意。 乗り継ぎカタパルトを目指すと自然とAプラへ向かうことになる。 こちらを占拠する組は開幕から北側を通ってコア凸を狙う相手を迎撃する役目も兼ねる。 南北に1基ずつあるリフトはどちらも使われることはあるので設置武器で対応したい所。 リフトの降り口に設置武器を置くことが基本とされているが、意表を突いて、リフトの登り口に設置武器を置いても良いかもしれない。 高台にあるので当然ながら狙撃には注意 GRFは… 奇襲目標プラント。 Bプラが取れているなら無理に取りにいくことはない。 南リフトから昇っていくルートが案外手薄。 リフトを利用する場合には設置武器に注意すること。降り口を警戒するのは当然だが、登り口に設置武器が存在する場合もあり。 プラントB(ブロア川西岸市街地南側大路): EUST側市街地南側高台へ昇る階段前に設置。 連動リペアポッドは西側、建物の影になるようEUSTベース側を向いて設置。 バリケードが大路を塞いでいて、少しでも守られている感じがする。 カタパルトのさらに西側にガンタレR。 占拠範囲がすぐ南の建物の向こう側にもある。 しゃがめばすっぽり隠れられるので、爆風避けに便利。 EUSTは… 前線プラント。まずは確保。 南側に位置するので自然と北が手薄になりがち。 MAP中央カタパルトの存在のせいで相手がよく飛んでくる、というのも覚えておきたい ガンタレRの存在を頭に入れておくと取りあいになったときに少し有利。 階段の根元、プラント柱からみて南側建物の向こう側にも占拠範囲がある。 相手が見当たらないのに占拠ゲージが動かないor押され気味 の時はそこに敵がいる可能性がある。 また、その視界の悪さからGRFの奇襲の標的にもなりやすいので、そこも注意されたし。 GRFは… 奇襲目標プラント。 MAP中央カタパルトのおかげで渡河がしやすい。 Cプラでごたごたになってたらひとっ飛びして荒らすのも手か 階段の左右の影にブラスト一機分の占拠範囲が2ヶ所存在する。 奇襲時に隠れたり、敵の榴弾を避けたり、罠を仕掛けてたり便利。 プラントC(ブロア河にかかる小さい橋の東岸寄り) 小さい橋の上にプラント柱が設置、プラント円の約半分が水上、となっている。 両軍中央プラントかつ占領範囲が低地で周囲の高地から狙い撃ちにされるすり鉢状の地形の上、 足場も悪いため即死威力の爆発物と近接武器が飛び交う激戦区になりやすい。 ホバー脚を使うことで円内を広く動き回れるか。 エアバスター系を撃ちこまれると一網打尽にされる可能性がある。 また、思った以上に足場が狭いので強襲の近接特攻にも要注意。 緊急時には二脚でも恐れず川に飛び込む勇気も必要。 一応、橋の上からも占拠が可能。 何が潜んでるか分からない橋の下に飛び込みたくない方はお試しあれ。 河にかかるリフトは大橋に昇る1本を除いて西から東へ渡るものとなる。 崩落橋の付近にはバリケードが複数設置。 ちゃんとカタパルトを乗り継げばどちらが近い、っていうのは無いかもしれない カタパルトの終着点=Sバンカーの終着点なので、開幕は間違いなくここでバンカーが炸裂する。 プラントが消し飛ぶんじゃないかというくらい何回も打ち込まれるのでその点も注意だ。 それとSバンカーを地味に水中で設置・起動することが可能だったりもする。 敵に入水する瞬間を見られていなければ撃破が狙える。また見られていても敵に動揺を与えることができる、かもしれない。 空中で設置モーションを取りながら水没する様はまごうことなき変態。スタイリッシュに設置を決めて敵の出鼻をくじいてやろう。 素直に斬りかかったりコングを撃ちこんだ方が早いって?そらそうだ。 北側(東岸中央市街地)に、DプラやBプラへ飛ぶカタパルトが設置されている 更に北に行けば進路妨害のバリケード、その更に北の城壁には誰が使うのか分からない味噌タレ。 EUSTは… 上がみえねえ とりあえず占拠範囲に入る前に、敵がいないか注意しよう 橋の上からリムペが落ちて来たり、右手の階段からコングが飛んできたり 建物の屋根にSバンカーが設置されていたり 橋の上にも占拠範囲があるので、下の敵と撃ち合いたくないなら使ってもいい。 GRFがここに気を取られていると思ったら、河上を通過するリフトを使って北側から奇襲をかけるのもアリ。 GRFは… 下がみえねえ というわけで、開幕占拠が終わったら 橋の上から強引に飛び込むのがセオリーか? 橋の根元は隠れられるほど範囲が広くないので 対岸の敵から丸見えになる。爆発物に注意。 プラントD(MAP中央高台南西の市街地): MAPでみると縦一列に住宅が並ぶ場所の間にプラント柱が設置されている。 建物の向こう側にも占拠範囲があるので隠れながらの取り合いとなるか。 連動リペアポッドは東側、リフト設置広場にある ガンタレRはその南側に設置。大階段付近にいる相手を狙う形。 EUSTは… Cプラ東側噴水広場から向かうのが普通だがその場合ガンタレRに注意。 北側および中央高台からスルーするのも手か GRFは… Eプラ隣接カタパルトを乗り継ぐとこの近辺に着地となる。 北側へ飛ぶ手段がないため手薄になりがちな点に注意。 建物に貼りつかれると厄介なのでその前に迎撃したい所。 EUSTがCプラからなだれ込んで来たら、ガンタレで返り討ちにしてやろう。とくに広場付近に敵が展開しているときは効果大。 ただし、河ばかりに気を取られ、北側から奇襲を決められたら意味がないので、その辺りは臨機応変に動こう。 プラントE(GRFベース前、高台の南上り坂寄り) こちらもおなじみベース前高台に設置、今回は南寄り。 EUSTは… 奇襲目標プラント。 Dプラ取れてたらコア凸しようぜ! 直近の小屋からベースインが可能だが、そこでもたつかないようにしたいところではある。 GRFは… ベースリスポン位置すぐのカタパルトで飛ぶと大体このあたりに着地となる。 後発の味方に任せて開幕はDプラやCプラへ向かうのも手かもしれない。 攻められ方がEUSTに比べると中央高台とをつなぐ橋がある分多い。 センサー支援はどこに設置するかが悩みどころ 西側・EUST戦術 東側・GRF戦術 バンカーポート運用 両軍とも、北側から通していくのが主流となるか。 東岸の北側は設置物も少なくプラントも無いため手薄になりがち。 南側から運ぶのも足並みそろえれば不可能ではない。 河を渡す際、『河に飛び込みながら角度つけて対岸へ投げる』という手段もある。 やるなら支援兵装がおすすめ。 その際対岸に相手がいないことを偵察や目視で確認すること。
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旧ブロア市街地 ~say you 慢心~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前の高台、北寄り) プラントB 索敵施設α(高台と住宅地の境目) プラントC(MAP中央、建物に囲まれた▽状の広場): プラントD 索敵施設β(GRF側の南の住宅街): プラントE(GRFベース前の高台): GRFベース マップ共通戦術西側:EUST戦術 東側:GRF戦術 はじめに 占有驀進(せんゆうばくしん) 【副題改変案と、ネタ募集】 投稿されてる改変案をコメントアウトで残しておきます 赤城(遊撃-補:偵察機 担当)「何かいいました?」 概要 長きにわたる旧ブロア市街地を巡る争いは未だ決着がつくことはなく膠着状態が続いていた。 それに終止符を打つべくGRFは、各所にバリケードを設置することで防衛網を強化し、 EUSTが疲弊状態になったところへ急襲を狙う作戦へ乗り出した。 それに対し短期決戦を狙うEUSTは、進攻の際の隙をなくすため懐橋をバリケードで覆う作戦を実行。 電撃戦によるGRFベース壊滅を急ぐ。 両陣営は作戦をより円滑に進めるため、一部プラントの出撃時の転送ポイントを可能な限り前方に設定。 これにより、今までの戦場より一段としてプラントを制圧することが重要となる。 特に中央に位置するプラントCを制圧することができれば進攻速度が飛躍的に上がるため確実に押さえておきたい。 また、プラントCを囲うように3機のガン・ターレットが配備されており、戦闘に加えてバリケードの破壊にも役立つ。 侵攻ルートや射線の確保ができるため戦闘や急襲など状況次第であらかじめ破壊しておくのも手だ。 (以上、公式HPのMAP概要) 他の戦場の概要でもよく出てくるようになった「長きにわたる」。 旧ブロアでの戦闘もずいぶんな回数行われてきた。 それでも壊れない建物ってすごい。そろそろこの硬化現象をBRに採用出来ないものか そして今回はVer4.7仕様の全国版MAP。 Cプラ付近にバリケードが集中配備されているが、その南側は空っぽ。 Bプラ~Dプラ間の移動は南側が使われることが多いかもしれない。 概要表記以外の特徴として、BプラとDプラの比較的近くに索敵施設があり、 当該プラントへの奇襲は難しいかもしれない。 懐橋付近へのバリケード設置は破壊槌でもあったが今回は片側にギッチリ。 全体図 公式サイト で確認できる。 (オフィシャリュのMAP紹介ページの画像へのリンク) 設置施設一覧 プラント 5つ。詳細は後述 リペアポッド 10基、 両ベースに4基づつ、残りはBプラとDプラに1基づつ。 カタパルト 12基。 両ベースに4基づつ、残りはAプラ周辺とEプラ周辺に2基づつ。 リフト 6基。 両ベース前の高台に昇るモノが2基づつ、河をEUST側→GRF側へと渡るモノが1基、 中央高台へ昇るモノが1基 自動砲台 EUSTベース内に6基、ベース壁に3基、Aプラ周辺に3基、 GRFベース内にも6基、ベース壁に3基、Eプラ周辺に3基。 レーダー施設 EUSTベースは南側(進行方向右側)の建物の向こう側。 GRFベースは北側(進行方向右側)の建物の向こう側。 ガン・ターレット ガンタレR:4基。 両ベース正門前、中央高台、河のEUST側のバリケード地帯よりかは南。 ガンタレL:1基。 MAP中央北のブロア城正面。 パワーバウンダー 5基。Bプラ~Cプラ間のみ。 索敵施設 α、βの2ヶ所。 αはEUST、βはGRFが開幕所持。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。 EUSTベース レーダー施設がベース内建物の影に隠れるように設置。 この位置への配置は初かもしれない。 ベースの前と後ろに換装エリア配置。 正門前にはガンタレR 守るEUSTは: Aプラのある高台まで到達されたらベース攻撃の警戒を。 今回は高台前にBプラと索敵施設があるのでピンチな具合はわかりやすいかもしれない プラントA(EUSTベース前の高台、北寄り) ○○「あいつが…新型がまたやってくるんだ…!!(ガクブル」 △△「落ち着け!今回は全国対戦だから大丈夫だ!(慢心」 +何を言っているんだ…? ※ 「天に散る紅い花」第1話あたりを参照してもらえると。 眼帯幼女といえばだいたいわかるアドリシュタ初出場時のMAPが 旧ブロア市街地 ~緑野の迎撃戦~だった そのAプラってのはいつもユニオンオーダー:プラント侵攻が発生する重要プラントで アドリシュタはプラント侵攻でしかでてこない そんなこんなでいつもの高台だが、今回はベース正門とは逆の河寄りに設置。 EUSTは: 絶対防衛プラントその1。ココが落とされるとコアがヤバイ。 Bプラの方が重要かもしれないが、回り込まれて色を変えられたりすることもあるので ミニマップ上で赤マーカーが河の北側を越えてきたら警戒を。 河寄り自動砲台は壊されやすい。 修復の際は狙撃に注意。身を隠す場所が無いので。 GRFは: ここを落とすことができたらコア攻撃で一気にいきたい しかし索敵施設αが赤い場合は確実にバレる。 索敵範囲をさけて回るとベース正門に出るので凸ったほうが早いかもしれない。 EUSTベース壁から占拠範囲を狙う自動砲台が1基あるので先に壊しておきたい。 プラントB 索敵施設α(高台と住宅地の境目) 北側へ昇る坂の始点最寄りの家の近くにプラント柱が浮いていて、 柱近辺にアンカーが3つ打ちこんであり、占拠範囲が重なり合っていたりする。 河寄りリフトのそばに索敵施設αがあり、開幕はEUST所有。 連動リペアポッドはベース正門へと続く南坂道の始点に。ただ、目の前に段差があり使いづらい印象 EUSTは: 重要な前線プラントであり、絶対防衛プラントその2。 ここ落とされるとジリ貧になる可能性。必ず占拠。 目の前のカーブ状の道での戦闘が主となるか。 リペアポッドそばにパワーバウンダーがあり、建物の上に昇りやすくなっているので、 そこから屋根上の敵機の迎撃に向かうのも良い。 MAP南高台への敵機の侵入にも注意 ※MAP概要にある通り、リスポン位置がBプラのはるか前方、河のそば(バリケード集合地帯)あたりになる。 連動リペアポッド目的でのリスポンを予定するならベースに戻った方がいかもしれない。カタパルトですぐ戻ってこれるし。 北側からの凸を探知しプラントBやその後方の防衛のために 索敵施設αは重要。赤くされたらすぐ青に染め直したい。 GRFは: 当面の占拠目標。 Cプラ取れてなくても南側の橋から攻めてプレッシャーをかけていきたい。 高台北側(北リフト終点)の自動砲台は占拠範囲内も射程に入っているのでなるべく壊しておきたい プラントC(MAP中央、建物に囲まれた▽状の広場): ここも定番の場所。南側の建物の向こう側にも占拠範囲が届いている。 北側に兵装換装エリア。 概要通り、周辺の道を塞ぐようにバリケードが設置されている。 (横の低い建物から乗り越えることができるけども) パワーバウンダーでプラント柱そばの高い建物の上に昇ることが可能。 ガンタレ3基がCプラを狙っている、と概要にはあるがどれも遠い場所にある。 両軍: 占拠目標。おなじみといえばおなじみの争奪戦。 プラントD 索敵施設β(GRF側の南の住宅街): 高台へ昇る南リフトの乗り場のある広場の中央寄りの家にプラント柱、 その周辺に、こちらも範囲が重なるようにアンカーが3つ設置されている。 連動リペアポッドは中央寄り。 索敵施設βはGRF側高台へ昇る南の坂の始点。開幕はGRF所有。 EUSTは: 当面の占拠目標。 Cプラが取れているなら北側からベース凸してもいいかもしれない。 南リフト終点そばの自動砲台の射程が占拠範囲内にも届いているので壊しておきたい所。 GRFは: 前線プラントであり重要プラント。取られるとジリ貧。必ず占拠。 相手は(プラントDの占拠を狙う場合)中央高台南側からの侵攻がメインとなるが 北側からもやってくることがある点にも注意。索敵施設が青なら早期発見はできるけども。 Bプラよりもプラント円周辺に建物が密集してるので、入り込まれると厄介。 高台南の教会付近にリスポン位置があるはず。 リペアポッドから離れた位置なので回復に戻るならベースのほうがいいかもしれない プラントE(GRFベース前の高台): 高台の住宅集合地帯の中央に設置。 乗り継ぎカタパルトと自動砲台があるくらい。 EUSTは: GRFベース壁の自動砲台が射程内な他、Eプラすぐそばにも自動砲台があるので 先に壊しておきたい。 GRFは: 絶対防衛プラント。落とされるとコアがヤバい。 北の坂は索敵施設βの範囲内なので南の坂周辺にセンサーを置きたいところ。 高台の上の方で迎撃してると遠くから狙撃に撃ち抜かれることもある事を一応頭に。 GRFベース こちらも北側のベース内建物の影に隠れるようにレーダー施設設置。 後方の換装エリアを使う頻度は少ないかも。 ベース正門にガンタレRあり 守るGRFは: ベース前方換装エリアあたりからも家の屋根からベースInできることを思い出して。 北側の坂を上ってくる赤マーカーがあったら正門前ガンタレRも迎撃にツカエル。 マップ共通戦術 【榴弾群に注意】 良くも悪くも旧ブロア市街地と言った印象。相変わらずの榴弾MAPで、プラントとリペアポッド付近は常に榴弾の嵐。 そして崖の上の芋も健在、迂闊な所で足を止めると頭を吹っ飛ばされたりする。 両陣営共ベースへ至る道を全て覆うように索敵施設が配置されたため凸警戒は若干楽になったが、それでもどちらの陣営でも時たま凄まじい勢いで凸が飛んでくるので防衛を疎かにしてはいけない。 少なくとも索敵施設の効果範囲で凸屋を見つけた場合結構な距離までベースに接近されているので、エリア移動に自慢ニキは慢心せず全力でベース防衛に駆け付けよう。Bプラ~Cプラ~Dプラ間にある換装エリアを使ってエリア移動時間を短縮するのもよし。 そして意外と高低差が煩わしかった旧ブロア市街地だが、パワーバウンダーのお陰で高所への移動がとても楽になった。全国MAPの旧ブロア市街地でパワーバウンダーが実装されたのはこのMAPが初。 凸に使用するだけで無く、ガチムチが上空から奇襲を掛けたり、逃走経路の選択肢としても使えるため積極的な利用が推奨される。 市街地という地形とパワーバウンダーを利用した立体機動で敵ブラストを駆逐してやろう。 大体川を渡らないクソゲーになっていたのは内緒 西側:EUST戦術 河を挟んで膠着状態になっているとこちらが不利。 東側:GRF戦術
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塩尻市地域振興バス 中心市街地を循環するが、 東コースと西コースに分かれている。 しかし路線は別々なルート。
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1-5 ロードコース - インディ← 移動 →1-7 トスカーナリンク A 第6戦 マドリード市街地コース レース結果 順位 ドライバー 車種 タイム ギャップ 獲得ポイント 1 ??? ??? ? ?.? --- +20 2 ??? ??? ? ?.? --- +14 3 ??? ??? ? ?.? --- +10 4 ??? ??? ? ?.? --- +9 5 ??? ??? ? ?.? --- +8 6 ??? ??? ? ?.? --- +7 7 ??? ??? ? ?.? --- +6 8 ??? ??? ? ?.? --- +5 9 ??? ??? ? ?.? --- +4 10 ??? ??? ? ?.? --- +3 11 ??? ??? ? ?.? --- +? 12 ??? ??? ? ?.? --- +? 13 ??? ??? ? ?.? --- +? 14 ??? ??? ? ?.? --- +?
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©SEGA 概要 設置施設一覧 α(西側)作戦防勢作戦 攻勢作戦 β(東側)作戦防勢作戦 攻勢作戦 マップ履歴 概要 旧ブロア市街地が再び激しい戦火に包まれようとしていた。 市街地エリアを取り囲むようにそびえ立つ丘が敵陣進攻への妨げとなっていたが、両陣営はこれらを超えて、一気に敵ベースへ攻められるカタパルトの設置に成功した。 特にプラントB及びE付近のカタパルトは有効であり、このエリアの制圧が敵ベース攻略への要となるだろう。 (以上、公式HPのマップ概要) 通称ブロアC。 PS4版では2023年1月20日実装。 設置施設一覧 プラント ○ヶ所。 リペアポッド 各ベースに「熱戦の河畔」同様4つのリペアポッドが健在。 カタパルト ○ヶ所 リフト ○ヶ所 自動砲台 ベース内に6基、門の前に2基、門の逆側に続く道に2基の自動砲台が健在。 レーダー施設 各ベース内に1基づつ ガン・ターレット ○ヶ所 河 市街地を南北に流れる河。水深はさほどでもない。 BRがここの水に触れると時間ごとに徐々にダメージを受けていき、最後には破壊されてしまう(自機損壊 貢献-3pt)。自分から河に下りずとも敵の攻撃で吹き飛ばされることも多いため、不用意に近づかないほうがいいだろう。なお、水中で破壊された機体は岸からは再始動できないが、支援の方も水中に入れば一応再始動可能。 川幅はさほど広くなく、強襲ならACを使えばひとっとびだが、それ以外の兵装で越えるにはそれなりに工夫が必要。 橋は周囲から丸見えのため迂闊に渡ろうとすると集中砲火を浴びやすい。榴弾砲や手榴弾などの火力で敵を制圧して渡るのが基本だが、一瞬なら水に触れてもダメージはしれているので、物陰を伝い直接渡河というのも手。 α(西側)作戦 防勢作戦 攻勢作戦 β(東側)作戦 防勢作戦 攻勢作戦 マップ履歴 日付 要請兵器 備考 2023/01/20(金) 19 00 ~ 2023/01/23(月) 2 00 使用可 ★3以下装備限定戦 2023/08/15(火) 15 00 ~ 2023/08/16(水) 15 00 使用可
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◆みんなで作ろう、ヤーガイム市街地~ヤーガイム市街地開拓ルール~ ◇このページって? りゅうかごABのサイト公式設定である”新装の開拓都市”ヤーガイムの市街地をみんなで作ろうというページです。 ◇お約束ごと ここで決められる全ての設定はサイト非公式設定です。 (とはいえ、完全にサイト公式と切り離されているわけではなく、リンクする要素がちょっとあります) 参加者は設定を取捨選択することができます。 ◇基本的なルール 管理者は道と空いている土地だけを提示した区画のMAPが提示します。 参加者は空いている土地に他の参加者と共有したい(使って欲しい)設定をします。 ◇具体的な設定の使い方 自分が設定の空いている土地に空いている丸付き数字を振ります。 (一度に複数の土地をに設定を行う際は罫線等を上手く使うと見栄えがいいと思います) 丸付き数字の表に自分が設定したものの名称と概要、利用上の注意とあれば詳細ページへのリンクを貼ります。 サイズの目安は小さな個人住宅が1×1、中規模の邸宅が2×2、大きな屋敷が3×3、城が4×4 マスです。 ◇具体例 ■■■■□③━━┓ ■■■■□┃ ┃ ■■①┓□┃ ┃ ■■┗┛□┗━━┛ □□□□□□□□□ ■■■■□■■②■ ■■■■□■■■■ ■■■■□■■■■ ■■■■□■■■■ □:通路 空白:未設定の土地 各施設詳細 No 名称 概要 利用上の注意 詳細リンク 使用したセッション・キャラチャ ① 竜の篭 冒険者の店 特になし なし ② Aの家 PC:Aの家 壊さないで。壊されたら泣く PC:Aのwikiページ ③ Bの城 NPC:Bの城 特になし なし ④ ⑤ ◇気をつけること 他の参加者と共有したい設定を書こう このルールは色々な人が自由に利用することを想定しています。 あなたの設定の隣にあなたと趣味が合わない設定が生えてくるかもしれません(無論、あなたの中でなかったことにする手はあります) そういうことまで含めても、他の参加者と共有したい(使って欲しい)設定を書いた方がいいと思います。 別にこのルールでヤーガイムの全市街地が設定されているわけではないです。 あなたの中でイメージを大切にしたいヤーガイム市街の設定は、このルールで設定されてない曖昧な地区に設定すればいいのです。 ◇他の参加者が使いやすい設定を書こう せっかく設定の共有をするのですから、他の参加者がセッションやキャラチャなどで使いやすい設定を書きましょう。 いざ他人の作った設定を使おうかなと思った時に、使いにくい設定ばかりだと探すことにまず疲れてしまいます。 基準はあなたが使いやすいかどうかで十分なので、作った設定の使いやすさを少し心掛けてください。 ◇参加者同士で気を遣いあって 管理者は設定がギチギチに埋まる前に次の地区を提示するつもりなのでそこまで意識する必要はないですが、参加者同士である程度気を遣いあってください。 上手く言葉にするのは難しいので例を示します。 A「Bさん、僕のPCの家の近くに未設定の地区あるよね。あれ、BさんのPCの家の近くでもあるけど… あそこに等身大ガンダムっぽいロボット像のある公園を設定していい?」 B「私、ガンダムは良く分からないし、パロディすぎるからちょっと…何か別な像じゃあダメ?神様の像とか」 A「あ!かっこいい騎士鎧を着込んだ巨大なザイア像はどうかな?」 B「…うん、それならいいよ」 こんな風にお互いに妥協点を探り合ってくれると嬉しいです。 他には、共有したい設定には”唯一”や”最大”、”最高”などを使わないのは基本だと思います。 ”珍しい”や”最大級”、”最高級”など少し濁して表現すれば、他の設定を害することが少ないです。 ちょっと色々書きましたけど、基本は仲良く楽しく、それだけです。 ◇区画案内 ヤーガイムに存在する区画の紹介と管理者から提示している未設定区画のリンクです。 ヤーガイムの都市は妖魔の住処から人族の住める場所だと確認し、最低限の整備が終わった区画から順に入植者に払い下げられています。 行政区 ヤーガイム中央に位置する大きな城を中心とした区画です。 この都市を管理するザルツ連合軍の本部を中心に、各宗派の神殿や魔術師ギルド、マギテック協会、ライダー組合などが優先して割り当てられています。 この区画には管理者から提示している未設定区画はありません。 富裕区 行政区に程近い大きな建物が並ぶ区域です。 貴族の邸宅や行政区で働く人間のための集合住宅などがあります。 富裕区 その1 提示中のヤーガイム富裕区の設定がある程度埋まり、新しいヤーガイム富裕区を追加することになった場合、ヤーガイムの人口が500人増えます。 商業区 中心部からやや離れた小中規模の建物が多い区域です。 工業や商業が盛んで、居住者も多く活気にあふれています。 商業区 その1 提示中の商業区の設定がある程度埋まり、新しい商業区を追加することになった場合、ヤーガイムの人口が1000人増えます。
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市街地掃討作戦 オーダータイプ オファー:ランクE 依頼内容 ORDER:SKY UNIONLスカイユニオンの支配拠点“グレイスシティ”へイモータルの侵入が確認されました。各旅団と連携し速やかに排除殲滅してください。 オーダーマップ グレイスシティ 達成目標 報酬 敵性AIの殲滅 2,000c 追加目標 報酬 大型イモータルの撃破 3,000c 【出現する敵機】 グリッター×36 レッドウォーカー×6 【僚機】 ☆ファルコン ☆ジョニー・G 内容 【ターゲット数42】 全ての敵機を撃破するとイベント発生、大型イモータルが出現する。 大型イモータルが出現した後、時間経過で味方増援のイベント発生。 イベントで味方増援が大型イモータルを撃破し、オーダークリア。 スキャン 「腕章(フォース)」 北西にある建物。 入手可能装備 【ウェポン】 種類 装備名 対象 N F S L 近接武器 ダインスレイブ ガーゴイル像 ※ 3 なし? なし? なし? ※.街の中心にある建造物を囲う壁のうち、南東方向にある壁の外側から見て 右から二番目のガーゴイル像を破壊すると、中から出現・回収可能。 対象のガーゴイル像を攻撃するとダメージが出るので、それを目安にすると分かり易い。 対象のガーゴイル像の耐久値と防御力は高いので装備に注意。 また、一度しか入手出来ないのでスロット枠にも注意。 本オーダーのガーゴイル像からしか出現しない? (ほかのグレイスシティのオーダーのガーゴイル像は、破壊出来るものは無かった。)
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はじめに 空港に着いたらこうしましょう. ※注意 この情報は2014年8月時点で変わっているそうです. Google Mapsでバスのルートを調べられるので,最新の情報はそちらを参照してください. バス 空港からは市街地および大学向けのバスが出ています.バス番号「19」です. 毎時20,50分に空港発というのが基本的な線のようです. タクシー あります. 代表的な経路リンク Lentoasema EからToripakka P Lentoasema EからYliopisto P Lentoasema EからMerikosken tasku P あとは自分で調べてください.
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旧ブロア市街地 ~街路制圧戦~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西/EUSTベース前・丘陵・北側勾配上): プラントB(西側市街地・三叉路やや河側): プラントC(ブロア河東岸沿い・崩落橋付近): プラントD(東側市街地・広場・階段上): プラントE(東/GRFベース丘陵・北側坂道下): プラントF(東/GRFベース前・南側坂道上): 西岸の攻防 東岸の攻防 丘上の櫓 ベース内の攻防 補足 概要 旧ブロア市街地第三のマップ。 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。南側には町並みと同じ高さに1本、さらに川面付近に1本の、計2本の橋が無傷で残っており、歩いて渡ることが可能。 両軍のベースは市街から東西にやや外れた丘陵地にあり、そこへ至る道は南北に2本ずつ。 西/左側ベースがEUST、東/右側がGRFのベース。 中央旧市街エリアでの攻防をメインとした配置。 リフトが大量に増設され、高所への移動が楽に、あるいは新たに可能になっている。 中でも注目すべきは、崩落した橋の部分にかけられた渡河用のリフトだろう。 一方、中央エリアのプラントが市街部分に集中しており、敵ベースへ向いたカタパルトもないため、敵コアへの道のりは長い。 +... ミスター熱血! 消し炭消し炭 消し炭´髭`消し炭((((( 消し炭消し炭時計塔城壁城壁城壁城壁民家民家噴水民家民家 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 6ヶ所。 詳細は後述。 リペアポッド 12ヶ所。 各ベース内に4つずつ、外周に沿うようにして配置。 プラントBから三叉路を挟んで反対側に一つ。 プラントC付近、河に降りる階段を挟んで一つ。河に背を向けている。 プラントD付近、噴水近くの河側家屋に一つ。 プラントE付近、通りを挟んで一つ。 プラント併設のものはいずれも占領側のみ使用可能。 カタパルト 15ヶ所。 各ベース内、前方、後方に2つずつ。 ベース正面に敵陣向きが1つずつ。 プラントAからプラントB向きが1つ。 プラントBから橋越えカタパルト……が、エアバーストで位置と角度が変更されて、プラC向けへ。 プラントDに時計塔方向へのカタパルト。塔の少し右を通る感じ。 プラントE前方から橋の手前向け……が、エアバーストで角度が変更されて、東側中央部の高台向けへ。 プラントFからプラントE向きが1つ。 リフト 8ヶ所。 EUSTベース前、櫓の上へつながるものが1つ。 EUST側の南高台(激戦の丘でプラントBがあった場所)へのリフトが1つ。 崩落した橋の真上、渡河リフトが両陣営用に一つずつ。左側通行。 城の下、川沿い通りから少し入った所に、城壁端へ登るリフトが1つ。 GRF側、時計塔上へのリフトが2つ。基部は城前の通りと高台の上。 同高台へのリフトが1つ。基部はプラントEから陸橋を挟んだあたり。 自動砲台 各ベース内に6機ずつ、いずれも内向き。 同様に、各ベース入口に2機ずつ。 レーダー施設 両勢力とも奥に移動した。 EUSTのものは櫓上や入口から見える配置になっている。 ガンターレット 5ヶ所。 各ベース入口に1つずつ。 EUST側川沿い、北端の階段を登った所に1つ。プラントCや渡河リフトを狙い撃てる。 プラントDから少し登った所に1つ。同様、プラントDを狙える位置。 城前交差点から少し中央高台に登った所に1つ。時計塔上、城周辺、プラントEへの攻撃が可能。 戦術 プラントごとのコメント プラントA(西/EUSTベース前・丘陵・北側勾配上): EUST側の最終防衛ライン。 中央の橋から建物を登って、屋根の上を渡って凸ってくる強襲がいるので、EUST側は、ここからリスタートすることがよくある。 プラントBへのカタパルトが併設されている。プラントBを奪還に行く際は、空中にいる間に索敵しよう。 GRFは、ここを取る位ならコア凸しようぜ! プラントB(西側市街地・三叉路やや河側): EUST側の防衛拠点となるプラント。 ただ、中央の橋から少し後方に位置する為、防御ラインとしては頼りない。 特に、渡橋のあと、プラントBへ向かわず、屋根の上を伝ってプラントAを目指す軽量機には、かなり無力。 このプラント自体も、見通しのよくない路地裏から占拠できてしまうので、GRF側に利がある。 併設のカタパルトは、渡河どころか軽量機なら中央高台の中腹まで到達させる優れもの。勿論、高台に取り付いたら、コア凸一直線……だった。 その模様は動画案内所にも残っているが、あまり酷いと考えられたのか、エアバーストで修正された。 プラントCに直行できるので、悪くはないんだが、GRFの中央突破に対して、ますます弱くなってしまった。 そうは言っても、ここを落とされると、ベースまで坂を駆け上ってくる強襲が止まらなくなるので、EUSTとしては落とされるわけに行かない。 併設のリペアは芋砂には狙われにくいが、中央の橋を突破してきたGRFに狙い撃たれることがある。前線砂には注意。 プラントC(ブロア河東岸沿い・崩落橋付近): 死体の山置き場。 東側の建物裏に寄り添ったり河岸に隠れたりしながらでも占拠可能。 東・GRFとしては、市街から先を脚で越えないと敵陣へ到達できないマップ構成のため、是非欲しいプラント。 確保後は、ガンタレに注意しながら崩落橋を渡河してもいいし、プラントDの警戒を考えてもいい。 エアバーストからはプラントB併設のカタパルトの向きが変わった都合、EUSTの猛攻を受けやすくなっている。 西・EUST側としては、攻略の橋頭堡として確保しておきたい。 なにより、確保してるとプラントAへのプレッシャーが減って安心。 確保後は、プラントEを目指すのが正攻法。プラントDを牽制してもいいし、スネーク狙いで中央の高台を登ってもよい。 EUST側はターレットスキル金獲得のチャンス。 味方は気にせず対岸のガン☆タレでCプラ交戦中の敵を撃ち抜け。 時々、GRF側が渡河後にターレットを振り回していることもあるので、EUST兵も油断はするな。 このガンタレ、時計台の上まで届くので、そこに砂が居座ってたら黙らせてしまおう。 なお、渡河リフトは隙だらけ。ブーストゲージを少しでも節約したいガチムチ以外は乗らないほうがいい。 併設リペアは、砂の狙撃よりも、強襲の剣や重火のサワードが怖い位置。背に腹は変えられない時に、覚悟して乗れ。 プラントD(東側市街地・広場・階段上): 激戦区その二。 併設のカタパルトは、GRFとしては、プラCからプラEを目指すEUSTに対して頭上から奇襲するのに便利……ぐらい。 EUSTとしては、軽量機なら高台に取り付くことも出来るので便利、かなぁ? 高台の端っこ過ぎるんだけど。 GRFとしては、ガン・ターレットが役に立つ。 また、プラントFから出撃すると取り返しやすい。 EUST側としては、東岸の橋頭堡として確保したいが、相変わらず、河の下から這い上がるだけでは突入口が限定されててキツい。 エアバーストでカタパルトの向きが変わって、プラントBから駆けつけてくる戦力が期待半減した。 プラントCからの戦力と協力することを考えよう。 EUSTは、ここを確保したら、プラントE・Fを目指すか、中央高台を登って凸。 リペアは壁の裏にあるので使いやすい。但し、プラントCからは丸見えなので、前線砂には気をつけろ。 プラントE(東/GRFベース丘陵・北側坂道下): GRF側の防衛拠点となるプラント。 エアバーストで、併設のカタパルトが、かなり後方に移動した。高台に登れるので便利といえば便利。 EUSTが取っても窪地という地形の関係上維持はまず無理。四方八方と上から集中砲火を浴びるゾ☆ 占拠ポイトン獲得したらさっさと凸しようか。 併設のリペアはかなり安全。但し、プラントCから走り抜けてくる前線砂には丸見えだ。気をつけよう。 プラントF(東/GRFベース前・南側坂道上): GRF側の最終防衛ライン。Eプラントから少し坂を上るとベースなので意外と無視されやすい。不憫。 EUST側は、ここを取るならコア凸しようぜ! 西岸の攻防 主戦場は東岸よ。 プラントBの位置が悪く、中央突破してきたGRFにプレッシャーを受ける展開が多い。 また、屋根の上を飛び回る強襲との追いかけっこも絶えない。 EUSTは相手に河を渡られただけでリスクが大きいと覚悟しておこう。GRFの中央突破をスルーしてでも、プラントC・Dに喰らい突くのも大切だが……。 GRFはプラントC・Dを確保した後は西岸で暴れまわれ。プラントBの攻略と、路地裏・屋根上からのコア凸を、半々ぐらいでラッシュを掛け続けるのが勝ちパターン。 東岸の攻防 GRFで気をつけるのは、中央高台に取り付こうとする強襲兵装。高台からベースまでは、全てのプラントがコア凸ラインから外れているので危険。 そうでなくても、プラントEが狙われると、大きく防衛ラインを引く羽目になる。 とは言っても、正直、プラントCがEUSTに落とされやすいので、頑張って警戒するしか手がない。 中央高台で狙撃が芋砂やってるのも、このマップでは悪くない。 迷彩砂なら、時計台の上から好き放題に射的も出来るが、河対岸のガンタレに近づく者は最優先で撃破を……逆に自分が吹っ飛ばされるぞ? プラントC・Dを取られても、パニックせずにプラントE・Fを使って防衛ラインを固めれば、早々凸られることはない。 EUST側はプラントC・Dを確保して、プラントE・Fを狙いつつ、中央高台からコア凸、というのがセオリー。 問題は、プラントC・Dのどちらを確保しても、それだけでは、今ひとつベース攻略に届かないこと。 そして、プラC・プラDの位置的に、中央の橋が突破されやすく、西岸にも防衛戦力が必要ということ。 戦力が分散すると膠着しやすいので、どこかで一点突破を図りたいところだ。 丘上の櫓 両軍のベース付近の丘の上には櫓のような建造物が存在する。 狙撃には絶好のポイントな他、ベース内が一望できることから攻める側が登っても効果は大きい。 今回、EUST側のものはリフトで容易に登れるので、敵に登られないよう注意したい。 ベース内の攻防 旧ブロア市街地のベース内には両軍とも何かの施設のような高さのある建造物が存在する。この建造物も周りの段差を利用して上まで登ることが可能。登ってレーダーや自動砲台の破壊することが出来る。 攻める際一旦登れれば、追ってきた場合降りてコアを攻撃する際に時間を稼ぐことが出来、追ってこなければレーダーや自動砲台と相手に二択を迫ることが出来る。また、レーダーが破壊されている場合は極めて見つかり難くなる。 守る際には一旦登られた場合、二人で挟み撃ちする必要がある。一人の場合、追えば追いかけっこになり時間を稼がれ、追わなければベース内施設を破壊されることになる。マップを確認し、敵がどの位置にいるか確認して援護へ向かおう。レーダーが壊れている場合は敵が建物上に潜んでいないか注意。 補足 初見では配置が複雑で理解しにくいため事前に確認しておくことがおススメ。 崩壊橋上のリフトでは夜な夜な射的大会開催中。26時以降にGO
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バシリア市街地 ミッション開始 エイダ「ミッションを開始します」 ↓ ポジティブ『とっとと片付けるぜ』 ネガティブ『やっかいだな』 エイダ「敵をすべて排除しましょう」 ↓ ポジティブ『了解!』 ネガティブ『できるかどうか……』 エイダ「ゲイザーの使用を提案」 ↓ ポジティブ『OK。切り替えを頼む』 ネガティブ『このまま行く』 援軍 エイダ「敵増援を確認」 ↓ ポジティブ『了解!』 『待ちやがれっ!』 ネガティブ『しつこい奴らだな』 エイダ「敵、援軍を確認」 ↓ ポジティブ『邪魔をするなっ』 『待ちやがれっ!』 ネガティブ『とんだ災難だ』 戦闘終了 エイダ「敵、全機破壊しました」 (リアクションなし) 建造物、民間人に被害 エイダ 「戦闘による周辺の被害拡大 注意してください」 「戦闘による民間施設への被害増大 注意してください」 「建造物に注意してください」 「建造物損壊率50%以上」 「多数の民間人が死亡しました」 「また、多数の民間人が死亡しました」 ストーム中隊 「はっはぁ!見たか、連合軍の強さを!」 「やったぁ!連合軍バンザーイ!」 「やったぜ!ざまみろぉ」 「よっしゃぁ、やっつけたぜ」 「(?)、バフラムめ」 「(?)、ざまあみろだ!」 「(?)、ざまあみろだぁ」 (?部分は聞き取れませんでした。どなたか補完してください) クズ野郎どものセリフ ゲイザー 「くそぉ。動かねぇぞ。」 「うわ。ちくしょう、動かねぇ。」 「何だこれは」 「くそ、何をした」 「何だ?機体が動かないぞ」 攻撃 「何の真似だ」 「何をする」 「殺す気か」 「仲間を撃つのか」 「やめろぉっ」 「俺は味方だ」 「おい、危ないだろ。何のつもりだ」 死亡 「うわぁぁ」 「がぁぁっ」 エイダ 「LEV破壊。パイロット死亡しました」 「LEVは有人です。攻撃は控えてください」 「LEVには人が乗っています」 「LEV破壊。パイロット死亡しました」 「パイロット死亡しました。殺戮を楽しんでいるのですか?」 「LEV、全機破壊されました。パイロット全員死亡」 敵機がまだ残存 エイダ 「まだ敵が残っています 敵の位置はマップで確認できます」 「敵機が残っている限りは安心できません 敵を排除しましょう 敵の位置はマップで確認できます」 評価 SSランク エイダ「お見事としか言いようがありません」 『まあな。天才ランナーとでも呼んでくれ』 エイダ「天才ランナー」 『本当に呼ぶな』 Sランク エイダ「お見事です」 『まあな。天才ランナーとでも呼んでくれ』 エイダ「天才ランナー」 『本当に呼ぶな』 Aランク(1) 『もっと助けられたはずだ…』 エイダ「あの状況下では妥当な数字です」 『フン。数字が何だ… 大勢死んだことに変わりはねぇ』 エイダ「ですが、あなたがいなければ、もっと多くの被害が…」 『気休めのつもりか…?』 Aランク(2) 『もっと助けられたはずだ…』 エイダ「あの状況下では妥当な数字です」 『やめてくれ。全員を助けられたわけじゃねぇんだ』 エイダ「ですが、あなたがいなければ、もっと多くの被害が…」 『気休めのつもりか…?』 Bランク Aランクと同じ Cランク(1) 『くそ! 何てザマだ…』 エイダ「大多数はあなたの攻撃が原因です」 『手元が狂ったんだ…うん』 Cランク(2) エイダ「連合軍に恨みでも?」 『無くはねえけどな…』 エイダ「わざとやってませんか?」 『手元が狂ったんだ…うん』 Cランク(3) エイダ「完璧なまでの殺戮です ご満足ですか?」 その後の会話 評価Cをとったか否かによってその後の3人との会話が少し変わる 隊長「何だ貴様は!我々の戦闘の邪魔をするな!」 ↓ (Bランク以上) 『戦闘?』 『連合軍の連中は民間人の殺戮を「戦闘」って呼ぶのか』 隊長「バシリアの人間がどうなろうと知るか! 奴らはクズだ」 隊長「民間人だろうが何だろうが クズはクズだろうが」 『黙れ!』 『…それ以上、何か言ったら殺すぞ クズ野郎』 隊長「な…」 『消えろ…!』 隊長「く…」 (Cランク、かつストーム中隊生存) 『民間人を巻き添えにしておいて何言ってやがる!』 隊長「何だと!? そっちこそ、随分派手にやってたじゃないか!?」 『あー、だからあれは手元がだな…』 隊長「マジメにやれ、マジメに」 (ストーム中隊全滅の場合ここの会話は無い) ↓ 『…エイダ、レオにつないでくれ』 エイダ「了解。レオ・ステンバックにつなぎます」 レオ「ディンゴさん、どうしました?」 『LEV隊探しはどうだ?』 レオ「何人かは確保しました。でもアーマーンを攻め込むって聞かないんだ」 『そう命令されてるんだろ』 レオ「でもLEVじゃあバフラムに…」 『好きにさせとけ』 レオ「薄情だぞ。仲間なら…」 ↓ (Bランク以上) 『連合軍が仲間? 笑わせるな』 『おい。南側ゲート近くの民間居住区にLEV隊の残党を見つけたんだ』 『仲間だと思うならピックアップしてやれ』 レオ「…わかりました」 (Cランク) 『連合軍を仲間だと思ったことはない』 レオ「ディンゴさん…」 ↓ 『エイダ、次はテイパーだ』 エイダ「了解。つなぎます」 テイパー「ヘンリーG、どうだ?」 ↓ (Bランク以上) 『最善は尽くした そっちはエイトヘッドと合流したか』 (Cランク) 『あー、まあボチボチだ そっちはエイトヘッドと合流したか』 ↓ 以降は共通です。 トンネル内 ミッション開始 エイダ「」or「列車到着まで、後10分」 ↓ ポジティブ『了解!撃って撃って撃ちまくる!』 ネガティブ『何で俺がこんな目に……』 後…… エイダ「後3分」 ↓ ポジティブ『了解!』 ネガティブ『すんなりは行かせてくれないか』 エイダ「後1分です」 ↓ ポジティブ『まだまだあっ!』 ネガティブ『勘弁してくれ』 車両破壊 エイダ「最後尾車両、破壊」 ↓ ポジティブ『よしっ次!』 ネガティブ『すんなりは行かしてくれないか』 エイダ「後3両です」 ↓ ポジティブ『よし。いくぞ』 ネガティブ『ふぅ、危ねぇなぁ』 エイダ「後は先頭車両のみです」 ↓ ポジティブ『よっしゃっ!』 ネガティブ『少しは楽させてくれ』 終点ー エイダ「列車の到着を阻止することができません」 以下コメント欄 名前 コメント